TCP/IP · HTTP · DNS · 路由与安全 · 当前查看 进阶 · 13 个知识点
底层原理与训练 / 推理工程。当前共 13 个知识点,分布在 5 个章节。
建连和断连为什么各要 3 次和 4 次 —— 状态机的核心剧情。
TCP 怎么自动避免「全网堵车」 —— 慢启动、AIMD、BBR 的核心思想。
怎么让「发得快的人」不把「收得慢的人」打爆。
高并发服务最常见的两种异常状态 —— 一个是设计、一个是 bug。
二进制 + 多路复用 —— 让一个 TCP 连接同时跑几十个并发请求。
把 HTTP 搬到 UDP 上 —— 0-RTT 建连、连接迁移、真正解决队头阻塞。
在 HTTP 端口上撑起一条全双工长连接 —— 浏览器实时通信的标配。
TLS 1.3 把 1.2 的 2-RTT 砍到 1-RTT,并能 0-RTT 复用 —— 是现代加密的事实基线。
服务端不仅亮证书,也要求客户端亮证书 —— 服务网格 / 零信任的基础。
把内容缓存到离用户最近的节点 —— 现代互联网延迟 / 带宽 / 抗 DDoS 的基础。
把请求均匀分给一组后端 —— 高可用与水平扩展的基石。
为什么 1.1.1.1 在每个国家都很快?因为它在每个国家都「就在你身边」。
把地址空间从 32 位扩到 128 位 —— 顺便修了 IPv4 的若干历史包袱。